مقدمة عن تاريخ ألعاب الفيديو
السلام عليكم، كمطور للألعاب، يجب أن تُلم ولو بشكل بسيط عن تاريخ تطور الألعاب الإلكترونية، في هذا الدرس السريع سنقوم بسرد تاريخ تطور الألعاب من بدايته إلى وقتنا الحالي، فقد تطورت ألعاب الفيديو Video Games خلال مراحل وأجيال مختلفة، فتاريخ ألعاب الفيديو يعود لبدايات عام 1950 حيث تم تصميم ألعاب بدائية وكانت مقتصرة على حركات بسيطة مثل لعبة XOX والتي كانت على أجهزة لا يمكن إمتلاكها لأشخاص عاديين، كل هذه المحاولات الأولى لم تكن ترتقي ليتم تصنيفها على أنها ألعاب من الجيل الأول،
أول لعبة حقيقة تم عرضها على الجيل الأول للألعاب كانت لعبة Pong في عام 1972 ، وقد حققت نجاحاً تجارياً مبهراً في ذاك الوقت، وفكرتها تقوم على صد الكرة ومنعها من الدخول لمرماك، وعلى الرغم من بساطتها فقد كانت مسلية في ذاك الزمان. ونرى في الصورة التالية أجهزة الجيل الأول التي بدأت في عام 1972 إلى عام 1976.
بدأ الجيل الثاني من ألعاب الفيديو في عام 1977 ، وفي تلك المرحلة قدمت Nintendo جهاز “Color TV ” ، والنسخة الأولى منه كانت تحتوي على 6 ألعاب فقط، من ضمنها لعبة “Pong” . بعد مرور عام ، ظهرت ألعاب جديدة أصبحت شائعة مثل “Space Invaders” و Space Wars ، تلتها ألعاب أخرى مثل “Astroids” من شركة Atari عام 1979 و لعبة “Flight Simulator” المقدمة من شركة مايكروسوفت عام 1982. وفي الصورة التالية نرى أجهزة الجيل الثاني التي تبدأ من عام 1976 إلى عام 1983.
صيت واسع للألعاب ومبيعات بالملايين
في عام 1983 بدأ الجيل الثالث لألعاب الفيديو، في تلك السنة طرحت نينتندو جهاز NES المختصر من Nintendo Entertainment System ، وباعت منه ما يقارب 62 مليون جهاز لوقتنا الحالي، وفي ذلك الوقت ظهرت العديد من الألعاب لعل من أبرزها لعبة Super Mario Bros التي صدرت في عام 1985 وحققت مبيعات بلغت 10 ملايين نسخة في ذلك الوقت ، وبالتالي ظلت اللعبة الأكثر شهرة ، حيث بلغت مبيعاتها حتى عام 2008 ما يصل إلى 40 مليون نسخة. ويمكن مشاهدة أجهزة الجيل الثالث كما في الصورة
في عام 1988 بدأ الجيل الرابع لألعاب الفيديو، في هذه الفترة ، تم إطلاق 3 أجهزة ألعاب ، “Sega Genesis” ، تم بيع 29 مليون وحدة منها ، و “Game Boy” ، تم بيع 118 مليون وحدة منها ، و “Nintendo Super Famicom” وبيعت 49 مليون وحدة. ولقد تضمنت هذه الأجهزة على موسوعة من الألعاب الجديدة مثل “رود رش” والجزء الثاني من “ستريت فايتر” و”سونيك” و”تيكمو سوبر باول”. ، بالإضافة إلى ألعاب سابقة مثل سوبر ماريو وورلد . يمكن مشاهدة أجهزة الجيل الرابع كما في الصورة
في عام 1993 بدأ الجيل الخامس لألعاب الفيديو،حيث أطلقت شركة سوني أول جهاز بلايستيشن ،الذي بيع منه 125 مليون وحدة، ومن الألعاب التي ظهرت في هذا العام “سيغا ساتورن” و”نيو جيو سي دي” و”سيغا 32 كاي”. وفي عام 1996 قامت شركة نينتندو بطرح جهاز جديد تحت إسم”إن 64″ وباعت منه 33 مليون جهاز، ومن الألعاب المضمنه فيه “ريزيدانت إيفل” و”كراش بانديكوت” ثم طرحت الشركة نفسها جهاز “غايم بوي كولور” عام 1998 وتضمن ألعابا مثل”ميتال غير سوليد” و”زينوغيرز” و “كيربي” . يمكن مشاهدة أجهزة الجيل الخامس كما في الصورة
شهد الجيل السادس دخول عملاق البرمجيات الأمريكي “مايكروسوفت” إلى عالم أجهزة الألعاب. في عام 2001 أطلقت جهاز “إكس بوكس” ، وفي عام 2005 أطلقت ثاني تحت إسم “إكس بوكس 360” ، بينما طرحت سوني “بلاي ستيشن 3” في عام 2006 ،
الجيل السابع أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من قبل شركات نينتندو، ومايكروسوفت، وسوني.
و حسب الأجهزة الأساسية، الجيل السابع بدء منذ 22 نوفمبر، 2005 مع إطلاق الإكس بوكس 360 من مايكروسوفت ويتبع مع إطلاق البلايستيشن 3 من سوني في 11 نوفمبر، 2006 وإطلاق الوي من نينتندو في 19 نوفمبر، 2006. حيث قدم لنا خاصية تحكم لاسلكي و تطور كبير بنسبة لرسومات مع خاصية التحكم لاسلكي مع إمكانية شحن جهاز تحكم بنسبة لبلايستيشن 3
أما الجيل الثامن فقد أطلقت شركة سوني جهاز “بلايستيشن4 ” و شركة مايكروسفت جهاز”إكس بوكس وان” و بنسبة لشركة نينتندو أطلقث جهاز “وي يوو” ، وشهد هذا الجيل طفرة في عالم صناعة ألعاب و قدم لنا تجارب ذات الأداء التقني الثابت بمعدل 60 إطارا في الثانية ودقة الوضوح الكاملة ، بالإضافة إلى نمو قطاع الألعاب المحمولة . وبعض الألعاب التي قدمت تجربة رائعة للاعب متل “ريد ديد ريدمبشن 2”
بدأ الجيل التاسع من ألعاب الفيديو في نوفمبر 2020 بإصدارات جديدة لكل من وحدات التحكم لمايكروسوفت وسوني. ويمثل الجيل التاسع ترقيات كبيرة للأداء بالإضافة لمعالجات حسابية ورسومات أسرع، ودعم رسومات تتبع الأشعة وإخراج بدقة 4K، وفي بعض الحالات دقة 8K، مع سرعات عرض تستهدف 60 إطارًا في الثانية (fps) أو أعلى. داخليًا قدمت كلتا وحدات التحكم أنظمة محرك أقراص صلبة داخلية جديدة (SSD) لاستخدامها كذاكرة عالية الإنتاجية وأنظمة تخزين للألعاب لتقليل أوقات التحميل أو التخلص منها ودعم البث داخل اللعبة مع عدم وجود محرك أقراص ل Xbox Series S و PlayStation 5 Digital Edition مع دعم للتوزيع عبر الإنترنت وتخزين الألعاب على أجهزة USB خارجية.
هذا كان موجز سريع عن اجهزة وبعض ألعاب الأجيال التي مرت بها الألعاب الإلكترونية، على أمل أن نلقاكم في درس جديد، السلام عليكم.
تم جمع المعلومات بواسطة : سعيد رافع
شكرا لك يا أستاذ على هذا الدرس الجميل